Animal Crossing - 发售

Animal Crossing动物森友会 aka 猛男捡树枝, nds时代听说过这款IP但由于其美术风格, 并没有去尝试… 至今主机掌机, 包括移动端已经发布了10多代, 在发布会结束后我竟然对动森萌生一点兴趣了…

吸引我的并不是家具多, 动物萌, 现实同步什么的… 而是“打开进入游戏”的动力… 总会想上去看看nook商店k神出了什么新歌, 裁缝屋有什么新衣服, 杂货屋有什么新家具, 海滩的漂流瓶… 其实不看也没什么, 看也没什么, 只是游戏给你的一种随机性惊喜 促使着所谓“打开的动力”…

同样的, 荒野大镖客2吸引我的也不是自由度高, 枪战, 西部世界… 而是你骑马漫无目的的走图, 也许碰到一些很有意思的事件, 比如 骗子、 赏金猎人囚禁、 需要帮助的人、 野兽…

也许这才是公式化泛滥的时代最宝贵的东西吧, 给玩家的出其不意的小惊喜…

最近动森的火热带入一大批的玩家, 各种bug复制大法, 建岛秘籍, 动森关键词被ban 等等… 实在是唏嘘, 但也没什么可担心的, 养老游戏时间是最好的印证, 毕竟动森到最后留住的也只有真正喜欢它的玩家吧.

放一些截图:
AnimalCrossing
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目前2022年了,基本一年只登了两次岛这个频率了…